Les “Valblocs”

 

Système monétaire du Royaume de Valdris

Concept de gratifications des compétences participatives

Concept de gratifications des compétences participatives

GamiPress

Ce système repose sur trois briques

Points types : portefeuilles de points illimités,

Achievement types : badges / missions / certificats structurés en étapes,

Rank types : niveaux hiérarchiques progressifs.

1) Les Valblocs = points

Ils permettent de mesurer et de récompenser la contribution, de financer certaines contreparties, d’alimenter le prestige et de nourrir l’économie communautaire. GamiPress est précisément conçu pour gérer des portefeuilles de points personnalisés, tels que des crédits, des gemmes, des pièces, etc.

2) Les métiers / missions = achievements

Chaque métier devient un type d’accomplissement ou une famille d’accomplissements, avec des étapes natives (« steps ») pour matérialiser la progression. GamiPress gère nativement les achievements et leurs étapes, avec des événements et des exigences configurables.

3) Les rangs Valdris = ranks

Les grades Novice, Bâtisseur, Artisan, Landlord, etc. doivent rester des niveaux. GamiPress est justement conçu pour gérer les niveaux, grades et hiérarchies de progression.

La distinctions clé

A. Accomplissement
Le joueur a rempli les conditions mesurables d’une mission.

B. Promotion
Le joueur est officiellement élevé au palier supérieur après validation humaine en Conseil.

Cette distinction est essentielle parce qu’elle protège :

  1. La pédagogie,
  2. La gouvernance,
  3. La crédibilité,
  4. Le bon modèle conceptuel

Architecture en 4 couches.

Couche 1 — Économie de contribution

Valblocs / points

Gagnés par des activités, des preuves, de l’entraide, de la documentation, des votes, des rituels, visibles en solde, en cumul ou dans les historiques, éventuellement convertibles ou consommables selon votre modèle.

Couche 2 — Parcours métiers

Achievements métier

Pour chaque niveau, trois missions sont à réaliser, une pour chaque métier.

Exemple conceptuel :

  • Rang Novice → 3 missions d’initiation
  • Rang Bâtisseur → 3 missions intermédiaires
  • Rang Artisan → 3 missions avancées

Chaque mission est un achievement.

Chaque mission peut contenir des steps :

  • publier une preuve,
  • participer à une action,
  • finir un chantier,
  • recevoir une validation,
  • contribuer à une discussion.

Couche 3 — Éligibilité à la promotion

Achievement méta ou statut interne “éligible”

Quand les 3 missions du rang sont terminées, le joueur devient :

éligible au Conseil,
mais pas encore promu.

Autrement dit :

accomplissement automatique possible, promotion non automatique.

Couche 4 — Gouvernance

Promotion manuelle au rank suivant.

Le Conseil valide ou non le passage de rang.

GamiPress permet d’attribuer manuellement des succès et de régler manuellement un rang depuis le tableau de bord utilisateur.

gadlab

Designer en communication, UI / UC architect, teacher

Leave a Reply

Ce site est enregistré sur wpml.org en tant que site de développement. Passez à un site de production en utilisant la clé remove this banner.