LE CLAN
Le système d’acquisition de compétences proposés par Minecraft @ Gad Lab s’articule autour de 5 étapes qui se répètent à chaque session :
Le cycle :
Jouer → Explorer → Décider → Évaluer → Partager
- Jouer – S’immerger dans le monde, découvrir l’environnement, manipuler les blocs, tester librement
- Explorer – Observer, repérer les ressources, comprendre les dangers, identifier les possibilités
- Décider – Prendre des décisions personnelles et en groupe (où construire ? comment utiliser les ressources?). Voter et assumer les choix collectifs
- Évaluer – Revenir sur ce qui a bien fonctionné, ce qui a moins bien marché, ce qui pourrait être amélioré. Comprendre le lien entre action et conséquence
- Partager – Montrer sa construction, expliquer ses choix, documenter son expérience et transmettre aux autres
Ce cycle se répète régulièrement sous forme de petits projets, défis coopératifs ou missions scénarisées. L’objectif est d’ancrer les apprentissages dans la pratique et le plaisir de jouer, sans rechercher la performance mais le développement de compétences durables.
